Glosario Informático, Informático

La terminología informática abarca el conjunto de términos y siglas utilizados en el ámbito de la informática y el Internet, facilitando la comunicación y comprensión de conceptos clave en el mundo digital.

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T
TERABYTE:

TB. Equivale a algo más de mil billones de bytes, concretamente 1,024 (2^40) o 1024 Gigabytes. Todavía no se han desarrollado memorias de esta capacidad, aunque sí dispositivos de almacenamiento.

T-1:

Una línea dedicada capaz de transferir datos a 1,544,000 bits por-segundo. Teóricamente una T-1 a su máxima capacidad de transmisión transporta un megabyte en menos de 10 segundos. Sin embargo, esto no es lo suficiente rápido para pantallas completas con movimiento general, para las cuales se requiere al menos 10,00,000 bitspor- segundo. Una T-1 es el medio más rápido comúnmente usado para realizar conexiones a Internet.

T-3:

Es una conexión a través de una línea conmutada capaz de transmitir datos a 44,736,000 bits por segundo. Esto es más que suficiente para desplegar video en pantalla completa con movimiento continuo.

TALK:

Protocolo que permite a dos personas conectadas a terminales situadas en dos lugares distintos, comunicarse por escrito en tiempo real. Es muy rudimentario y usado para mensajes breves, en su mayoría redes unix/ linux. Si no es necesario, preferiblemente cerrar el puerto 518 de talk.

TARJETA:

Es una placa electrónica que va normalmente conectada a la placa base y sirve para realizar ciertas funciones.

TAR:

Programa de Unix que concatena un número ‘x’ de archivos en uno solo, pero sin comprimirlo. Un archivo tar tiene como extension ‘.tar’

TCP/IP:

Transmision Control Protocol/ Internet Protocol. Protocolo de Control de Transmisión y Protocolo de Internet. Forma de comunicación básica que usa el Internet, la cual hace posible que cualquier tipo de información (mensajes, gráficos o audio) viaje en forma de paquetes sin que estos se pierdan y siguiendo cualquier ruta posible.

TDMA:

Acceso múltiple por división de tiempo. Se trata de compartir el tiempo de acceso entre múltiples usuarios de un sistema.

TECLADO:

Periférico básico de entrada utilizado para dar instrucciones y datos a la computadora a la que está conectada. Tienen dos partes bien diferenciadas, una para texto y otra para introducir u operar con datos numéricos. Existen distintas disposiciones de teclado, para que se puedan utilizar en diversos idiomas. El tipo estándar de teclado inglés se conoce como QWERTY. El teclado extendido es el que tiene 101 ó 102 teclas.

TELECONFERENCIA:

Consiste en mantener una conferencia por TV con varias personas a la vez. Se logra mediante cámaras y monitores de videos ubicados en las instalaciones del cliente o en un centro de conferencias público. El video de pantalla completa y de movimiento pleno a 30 cuadros por segundo requiere una red con un gran ancho de banda.

TELEFONÍA IP:

La señal analógica de la voz es convertida en señal digital que puede transitar por Internet. La calidad del sonido en las redes TCP/ IP depende del ancho de banda del que se dispone.

TELEFONÍA MÓVIL:

Sistemas de telefonía sin cables. Podemos identificar tres generaciones: la inicial (sola-mente ofrecía funciones de telefonía convencional), la GSM (permite conexiones textuales a Internet, acceso a correo electrónico...) y la UMTS (que está por venir, y permitirá video comunicaciones y acceso gráfico a Internet)

TELEMÁTICA:

Ciencia nacida de la fusión de las telecomunicaciones y la informática. que estudia la comunicación entre ordenadores lejanos para que puedan intercambiarse información.

TELEPROCESO:

Operaciones que se realizan de forma remota desde terminales conectados a una unidad central (como en los cajeros automáticos de las entidades bancarias)

TELNET:

Servicio de internet con el cual un usuario se puede conectar de forma remota a otra computadora, como si se hiciera desde un terminal local, usualmente por el puerto 23. Es preferible usar otros programas más actualizados como ssh2, ya que telnet tiene vulnerabilidades. Es un protocolo que permite al usuario conectarse a un ordenador remoto y utilizarlo como si estuviera en uno de sus terminales.

TERMINAL:

Dispositivo integrante de una red controlada por una unidad central remota. A través del terminal se solicitan y se envían datos a ordenador central, quien se encarga de tramitar y almacenar la información. Hay terminales que además pueden ejecutar aplicaciones individuales sin requerir el soporte del mainframe.

TERMINAL DE PUNTO DE VENTA:

Máquina híbrida entre un ordenador y un cajero automático que se encuentra en muchos establecimientos comerciales. Lee códigos de barras, puede estar conectado con el almacén para el control del stock y funciona como un terminal de pago conectado a un ordenador central.

TEXTO DELIMITADO POR TABS:

Es una forma popular de estructurar bases de datos, donde se utilizan tabulaciones (tecla Tab) en archivos de texto, para denotar cuando acaba una columna y empieza la otra.

THREAD:

El hilo de la conversación. Serie de mensajes relacionados entre sí en un foro o grupo de noticias. Gmail utiliza un sistema similar para organizar los emails por asunto.

TIEMPO REAL:

Una operación se realiza en tiempo real cuando se ejecuta en el mismo momento que se solicita.

TIENDA VIRTUAL:

Página web donde se pueden realizar compras en línea.

TIFF:

Tagged Image File Format. Formato de Archivo de Imagen con Etiquetas. Formato de almacenamiento de imágenes de mapa de bits que proporciona una alta calidad. Formato gráfico utilizado para representar archivos con el fin de ser visualizados por los programas navegadores más habituales de forma que se requiere instalar en éstos un plugin específico.

TLD:

Top Level Domain. Se refiere a la última parte de un dominio. En www. panamacom.com por ejemplo, el “.com” seria el Top Level Domain. Hay una gran cantidad de de TLD, por mencionar algunos: .biz, .com, .edu, gov, .info, .int, .mil, .net, .org, y de países, como por ejemplo .pa,.ve, .us, .ca, .jp, .co.,etc.

TOKEN PASSING:

Protocolo utilizado en redes Arcnet y Token Ring el cual está basado en un esquema libre de colisiones, dado que la señal (token) viaja de un nodo o estación al siguiente nodo. Con esto se garantiza que todas las estaciones tendrán la misma oportunidad de transmitir y que un sólo paquete viajará a la vez en la red.

TOKEN RING:

Protocolo de comunicación para redes en las que los ordenadores están conectados formando un anillo.

TÓNER:

Depósito de pigmento que utilizan las impresoras láser para imprimir texto y gráficos. También lo utilizan las fotocopiadoras y el fax.

TOPOLOGÍA:

Es el esquema de cómo están conectadas las computadoras que conforman una red. Predominan tres tipos de topologías: Bus, Estrella y Anillo

TOPOLOGÍA DE RED:

Establecimiento y cableado físico en una red. La elección de la topología afectará la facilidad de la instalación, el costo del cable y la confiabilidad de la red. Existen tres topologías principales: •Topología de Anillo: Topología en donde las estaciones de trabajo se conectan físicamente en un anillo, terminando el cable en la misma estación de donde se originó. •Topología de busen: To-das las estaciones se conectan a un cable central llamado “bus”. Este tipo de topología es fácil de instalar y requiere menos cable que la topología de estrella. •Topología de Estrella: Topología en donde cada estación se conecta con su propio cable a un dispositivo de conexión central, ya sea a un servidor de archivos o un repetidor.

TORRENT:

Un torrent es información acerca de un archivo de destino, aunque no contiene información acerca del contenido del archivo. La única información que contiene el torrent es la localización de diferentes piezas del archivo de destino. Los torrents funcionan dividiendo el archivo de destino en pequeños fragmentos de información, localizados en un número ilimitado de hosts diferentes. Por medio de este método, los torrents son capaces de descargar archivos grandes rápidamente. Cuando un cliente (el receptor del archivo de destino) ha iniciado una descarga por torrent, los fragmentos del archivo de destino que son necesitados pueden ser encontrados fácilmente, basado en la información del torrent. Una vez que todos los fragmentos son descargados, el cliente puede ensamblarlos en una forma utilizable. Nota: la descarga debe ser completada antes de que pueda ensamblarse en una forma utilizable.

TRACK:

Pista de un dispositivo de almacenamiento: disco duro, disquete...

TRACKBALL:

Especie de ratón que incorporan algunos ordenadores portátiles que dirige el cursor mediante el movimiento de una bolita situada en la parte superior y que se puede mover con la mano.

TRADUCTORES:

Programas que traducen software escrito en un lenguaje de alto nivel a código máquina. Según la manera como hacen la traducción podemos distinguir dos tipos de traductores: Compiladores, Traducen de una vez todo el programa y lo almacenan en un disco para su posterior ejecución. Generan una copia ejecutable de los programas fuente, que se graban con extensión. COMO o .EXE.- Intérpretes. Van traduciendo el programa línea a línea durante su ejecución a medida que el ordenador lo necesita. Como almacenan ninguna copia en lenguaje máquina, cada vez que queremos volver a ejecutar el programa es necesario usar nuevamente el intérprete.

TRÁFICO DE UN SITIO WEB:

Generalmente el número de personas que visitan un website. Se puede medir de distintas formas, siendo las “visitas únicas” las más cercanas a la realidad. Los “hits” son englobados y no proporcionan información útil.

TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS:

Copia de un archivo desde un ordenador a otro a través de una red de computadoras.

TROJAN HORSE:

Programa informático que lleva en su interior la lógica necesaria para que el creador del programa pueda acceder al interior del sistema en el que se introduce de manera subrepticia (de ahí su nombre).

TROYANO:

Trojan horse; caballo de Troya. Programa que contiene un código dañino dentro de datos aparentemente inofensivos. Puede arruinar parte del disco rígido o provocar pérdidas de información.

TSR:

Terminate and Stay Resident program. Programa que permanece cargado en memoria aun cuando no esté corriendo y que es rápidamente invocado para realizar una tarea específica mientras está operando otro programa.

TUNNELING:

Tecnología que permite que una red mande su data por medio de las conexiones de otra red. Funciona encapsulando un protocolo de red dentro de los paquetes de la segunda red. Es el acto de encapsular un protocolo de comunicación dentro de otro a través de dispositivos y Routers.

TTL:

Time To Live. Tiempo para vivir. Es el tiempo en que un paquete permanece activo en una red. Hay un número TTL en en cada encabezado de paquete IP. A medida que un paquete pasa por cada router, el router reduce por 1 este número. Si el paquete llega a 0, los routers no seguirán reenviando el paquete.

U
UART:

Universal Asynchronous Recei ver / Transmi ter. Circuito integrado (chip) que controla el puerto de comunicaciones serie. Actualmente se usan tipo UART 16450.

UDP:

User Datagram Protocol. Protocolo de Datagramas de Usuario. Protocolo dentro del TCP/IP que convierte menajes de datos e paquetes para su envío vía IP pero que no pide confirmación de la validez del paquete enviado por la computadora emisora (no verifica que hayan sido entregado correctamente).

UBE:

Unsolicited Bulk Email. Email masivo no solicitado.

UAL:

Unidad Aritmética y Lógica. Realiza las operaciones lógicas y aritméticas de los programas. Contiene un reloj interno que marca el rimo con el que se ejecutan las instrucciones de los programas. Cuánto más alta sea su frecuencia (que se mide en Megahertz, MHz), mayor será la velocidad de proceso del ordenador.

UBUNTU:

Distribución de Linux en Debían.

UMTS:

Universal Mobile Telecommunication System. Tercera generación de teléfono móvil, que llegará tras la inminente aparición del GPRS (la última evolución de la generación GSM)

UNICAST:

Comunicación establecida entre un solo emisor y un solo receptor en una red.

UNIDAD CENTRAL:

CPU Es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas.

UNIDAD DE CONTROL:

Controla le ejecución de los programas y el funcionamiento general de todo el sistema. Supervisa la ejecución de los programas Coordina y controla al sistema de cómputo, es decir, coordina actividades de E/S. De-termina que instrucción se debe ejecutar y pone a disposición los datos pedidos por la instrucción. Determina donde se almacenan los datos y los transfiere desde las posiciones donde están almacenados. Una vez ejecutada la instrucción la Unidad de Control debe determinar donde pondrá el resultado para salida ó para su uso posterior.

UNIDAD DE DISCO:

Término que se aplica a cualquier disquetera, lector de CD-ROM o disco duro.

UNIDAD DE PAQUETE:

Pequeño programa situado entre la tarjeta de red y el programa de TCP de manera que proporciona un interfaz estándar que los programas pueden usar como si se tratase de una unidad de disco.

UNIX:

Sistema operativo multiusuario (permite el trabajo simultáneo de muchos usuarios) y multitarea (ejecuta varias operaciones al mismo tiempo). Se diseñó para ser pequeño, flexible y exclusivamente para programadores.

UPLOAD:

Subir. Proceso de transferir información desde una computadora personal a generalmente un servidor.

UPS:

Uninterruptible Power Suply Unidad de alimentación inin-terrumpida, también conocida como SAI. Se activa automáticamente en caso de corte eléctrico, permitiendo seguir el trabajo con el ordenador sin perder los datos.

URL:

Uniform ResourceLocation. Localizador Uniforme de Recurso. Son las direcciones de Internet, que cuando se refieren a páginas web empiezan siempre con las letras http//. El URL está conformado por: a)El protocolo de servicio (http://) b)El nombre de la computadora (www. panamacom.com) c)El directorio y el archivo referido.

URL DINÁMICA:

Es una URL que resulta de una búsqueda en un sitio Web basado en base de datos o la URL de un sitio que corre un script. A diferencia de las URLs estáticas, en las que los contenidos de una página Web no cambian a menos que los cambios se codifiquen dentro del HTML, las URLs dinámicas se generan por peticiones específicas a la base de datos de un sitio. La página es meramente una plantilla que muestra los resultados de la búsqueda. En lugar de cambiar la información en el código HTML, los datos se cambian en la base de datos. Este tipo de direcciones normalmente contienen caracteres como. ? &, %, +, =, $, cgi-bin, .cgi.

USABILIDAD:

Se refiere a la elegancia y claridad con la cual la interface de usuario de un programa o website es diseñada. Por ejemplo, un experto en usabilidad puede observar y conversar con los usuarios del programa o website para mejorar fallas en el diseño que no hayan sido anticipadas.

USB:

Universal Serial Bus. Bus que permite la conexión de todo tipo de periféricos. Estándar utilizado en las PCs con el fin de reconocer los dispositivos hardware (impresora, teclado, etc.) y ponerlos en funcionamiento de forma rápida y sencilla. Elimina la necesidad de instalar adaptadores en la PC.

USB 2.0:

USB de alta velocidad, el USB 2.0 es un bus externo que soporta tasas de hasta 480 Mbps El USB 2.0 es una extensión del USB 1.1. USB 2.0 es totalmente compatible con USB 1.1 y utiliza los mismos cables Y conectores.

USB FLASH DRIVE:

Tarjeta de memoria flash portátil que puede conectarse al puerto USB de una computadora y funcionar como un disco duro de hasta 2 GB de capacidad. Estas tarjetas son fáciles de usar y son lo suficientemente pequeñas para caber en un bolsillo y son compatibles con cualquier computadora con puerto USB. Si bien tienen menor capacidad que un disco duro extraíble, son más durables porque no contienen ninguna pieza mecánica en su interior.

USENET:

Proviene de User Network. Red principal de grupos de noticias (news) disponible a través de Internet. Sistema de redes que transmite miles de grupos de noticias en forma de foros de charla globales y públicos sobre muchos temas diversos. Usenet transmite miles de grupos de noticias sobre todo tipo de tópicos.

USER ID:

Identificación de usuario. Conjunto de caracteres alfanuméricos los cuales sirven para identificar a un usuario para su acceso a algún sistema, por ejemplo web sites, banca electrónica, emails, etc.

UTILIDAD:

Programa que complementa o mejora las funciones de unos sistema operativos o de un programa concreto. Entre las más famosas se encuentran las utilidades de Norton.

UTILITARIO:

Programa diseñado para realizar una función particular, problemas muy enfocados o relacionados con el manejo de sistema de computador.

USUARIO:

Persona que tiene una cuenta en una determinada computadora por medio de la cual puede acceder a los recursos y servicios que ofrece una red. Puede ser tanto usuario de correo electrónico como de acceso al servidor en modo terminal. Un usuario que reside en una determinada computadora tiene una dirección única de correo electrónico.

UUDECODE:

Unix to Unix Decoding. Decodificador Unix a Unix. Programa utilizado para convertir archivos ASCII (archivo de texto) enviados por correo electrónico que son más eficientes desde el punto de vista de la compresión de los datos.