Glosario Informático, Informático

La terminología informática abarca el conjunto de términos y siglas utilizados en el ámbito de la informática y el Internet, facilitando la comunicación y comprensión de conceptos clave en el mundo digital.

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B
B-BLOG:

Business Blog. Es un blog usado por una empresa para promocionarse.

BACKBONE:

La parte de la red que transporta el tráfico más denso: conecta LANS, ya sea dentro de un edificio o a través de una ciudad o región.

BACKUP:

Copia de Respaldo o Seguridad. Acción de copiar archivos o datos de forma que estén disponibles en caso de que un fallo produzca la pérdida los originales. Esta sencilla acción evita numerosos, y a veces irremediables, problemas si se realiza de forma habitual y periódica

BACKSPACE:

Carácter que hace que el cursor retroceda un espacio, eliminando el carácter inmediatamente consecutivo. Carácter backs pace tiene el valor ASCII de 8. Prácticamente todos los teclados poseen una tecla Backs pace que invoca dicho carácter.

BAJAR:

Download. Proceso que consiste en transferir un archivo de un ordenador remoto a nuestro propio ordenador.

BANDEJA DE ENTRADA:

Lugar donde se guardan los mensajes de correo electrónico recibidos, junto con sus archivos adjuntos.

BANDEJA DE SALIDA:

Lugar donde se guardan los mensajes de correo electrónico desde que se escriben hasta que se envían. Cuando ya han salido, algunos gestores de correo guardan una copia de los mensajes en “Enviados”.

BASIC:

Beginner’s All-Purpose Symbolic Instruction Code. Código de Instrucción Simbólica Multipropósito para Principiantes. Lenguaje de programación creado en 1963, sencillo y muy difundido.

BANNER:

Imagen, gráfico o texto con fines publicitarios que habitualmente enlaza con el sitio web del anunciante.

BAT:

Extensión distintiva de los ficheros batch.

BARRA DE HERRAMIENTAS:

Conjunto de íconos que facilitan el uso de comandos frecuentemente utilizados en una aplicación.

BATCH:

Fichero por lotes. Es un archivo que encadena ciertos comandos que son realizados por el PC cuando se ejecuta. Siempre con extensión .bat, el más conocido es AUTOEXEC.BAT.

BASE DE DATOS:

Sistema de almacenamiento de datos muy flexible que te permite utilizar la información en función de diversos criterios.

BAUD:

Tipo de medida con el que se mide la velocidad del módem. Un baud es un símbolo y ese símbolo está formado por un grupo de bits.

BAUDIO:

Unidad de medida de la velocidad de modulación de un módem. Mide el número de cambios que tienen lugar en línea telefónica (o portadora en general) cada segundo.

BINHEX:

Binario Hexadecimal. Método utilizado p a r a convertir archivos no ASCII o binarios al formato de 7 bits ASCII. Este método es utilizado principalmente por computadoras Macintosh y es necesario porque el correo en Internet solo puede utilizarse archivos ASCII.

BBS:

Butlletin Board System. Tablón de anuncios electrónico: Ordenador, o red de ordenadores, a través del que se accede a grupos de discusión, juegos. Software y servicios de correo.

BENCHMARCH:

Trabajo estándar que puede ser realizado por distintos ordenadores para que pasen distintos bancos de velocidad.

BIOS:

Basic Input Output System. Constituye la capa más baja del software de un ordenador, proporcionando una interface entre el hardware y el sistema operativo del ordenador. Son un conjunto de procedimientos básicos para el funcionamiento del ordenador. Se encuentran alojados en la memoria ROM, por lo que no se puede modificar su contenido.

BINARIO:

Código básico de la informática que reduce todo tipo de información a cadenas de 0 y 1.

BETA:

Versiones no definitivas de los programas que las empresas distribuyen a los especialistas.

BIPS:

Con el incremento del rendimiento de las computadoras, las medidas tradicionales pierden relevancia. El MIPS (Millones de Instrucciones por segundo), ha sido sustituido por el BIPS (Miles de Millones de Instrucciones por Segundo), que se trata de una medida aproximada de la capacidad de proceso de un sistema.

BITMAP:

Se refiere al hardware y software que representa imágenes gráficas como mapas de bits. El otro método para representar imágenes se conoce como gráficos vectoriales

BIT:

BInary digiT o Dígito binario. El bit es la unidad más pequeña de almacenamiento en un sistema binario dentro de una computadora. Equivalente a un “si” (0) o un “no” (1) binarios. La unión de 8 bits da lugar a un byte.

BIT CUÁNTICO:

Conocido como qubit o está diseñada para interoperar con diferentes sistemas de comunicación inalámbricos, como el GPRS, y la seguridad, así como la capacidad de extensión para acomodar futuros upgrades en tecnología - como protocolos en desarrollo y nuevas generaciones de conectores de datos wireless

BLOG:

Web log. Un blog es una página Web que sirve como diario personal público para un particular. Típicamente se actualizan a diario y reflejan la personalidad del autor.

BLUETOOTH:

Estándar de transmisión de datos inalámbrico vía radiofrecuencia de corto alcance (unos 10 metros). Entre otras muchas aplicaciones, permite la comunicación entre videocámaras, celulares y computadoras que tengan este protocolo, para el intercambio de datos digitalizados (vídeo, audio, texto).

BLOGGER:

Servicio online que provee hosting gratuito para blogs. Dirección: www.blogger. com

BMP:

Mapa de bits. Formato de archivos gráficos estándar de Windows. Es preferible usar JPG, PNG o GIF antes que BMP, ya que usualmente los archivos bitmap son mucho más grandes en tamaño (bytes) que los otros formatos mencionados.

BLOGOSFERA:

La suma de todos los blogs y sitios web relacionados a blogs forman la blogosfera.

BRIDGE:

Puente. Mecanismo que conecta redes locales separadas y que permite que los datos se transfieran entre ellas.

BOOT / BUTEAR:

Cargar el sistema operativo de una computadora.

BROWSER:

Programa que permite leer documentos en la Web y seguir enlaces de documentos en hipertexto. Permite visualizar los distintos archivos de la red alojados en servidores en forma multimedia.

BOT:

Programa o script que realiza funciones que de otra manera habría que hacer de manual-mente. Proviene de la palabra “Robot”, y el mejor ejemplo es el GoogleBot, que visita millones de páginas de internet diariamente para verificar si se han actualizado, para automáticamente indexarlas en la base de datos del buscador.

BSCW:

Basic Support for Collaborative Work.Entorno de trabajo online que facilita el trabajo colaborativo. Los usuarios pueden compartir documentación, foros..., También hay un espacio común para cada grupo (http:// bscw.gmd.de)

BPS:

Bits por Segundo. Velocidad a la que se transmiten los bits en un medio de comunicación a través de un módem

BUCLE:

Secuencia de instrucciones de un programa que se ejecutará hasta que se cumpla una determinada condición.

BUFFER:

Espacio de almacenamiento temporal donde se guardan determinados datos antes de ser transmitidos. Constituye una memoria intermedia que se utiliza en distintos periféricos (teclado, impresoras...) para aumentar su rapidez y rendimiento, compensando las velocidades entre la recepción de datos (más lento) y su rápido proceso.

BUTEO DUAL:

Configuración del sistema operativo que le permite al usuario butear el sistema con uno o dos sistemas operativos diferentes, instalados ambos en la misma unidad de disco. El sistema operativo que se elija tendrá entonces el control del sistema, asignado por un programa de administración de buteo que ignora el MBR original y se carga en lugar del sistema operativo.

BUG:

Error o defecto de un programa o del ordenador.

BUS SERIAL:

Método de transmisión de un bit por vez sobre una sola línea.

BUZÓN DE ENTRADA:

Carpeta de un programa de e-mail donde aparecen los mensajes recibidos.

BUSCADOR:

Los buscadores o motor de búsqueda son aquellos que están diseñados para facilitar encontrar otros sitios o páginas Web. Existen dos tipos de buscadores, los spiders (o arañas) como Google y los directorios, como Yahoo.

BUZÓN DE SALIDA:

Carpeta de un programa de e-mail donde aparecen los mensajes enviados

BYTE:

Conjunto de 8 bits que recibe el tratamiento de una unidad y que constituye el mínimo elemento de memoria de una computadora.

C
CAPA:

Algunos editores gráficos permiten trabajar con varias capas o niveles. La composición final consiste en la vista superpuesta de las diversas capas.

C / C++:

Lenguaje que abarca tres paradigmas de la programación: la programación estructurada, la programación genérica y la programación orientada a objetos. C++ está considerado por muchos como el lenguaje más potente, debido a que permite trabajar tanto a alto como a bajo nivel.

CABLE DE FIBRA ÓPTICA:

Soporte para el transporte de datos que se utiliza en las comunicaciones de alta velocidad. En Internet Ofrece velocidades similares al ADSL, pero puede llegar a 10 Mbps. Las compañías que ofrecen servicios de acceso a Internet a través de cable, incluyen también opcionalmente servicios de telefonía y televisión.

CABLE COAXIAL:

Cable muy empleado en las redes locales LAN y en la transmisión de señales de radiofrecuencia (antena TV...). Tiene un hilo conductor de cobre en su interior, rodeado por un aislante de plástico recubierto de una malla de cobre y un aislante exterior.

CABLE MÓDEM:

Módem que conecta una computadora con Internet a alta velocidad, por medio de una línea de TV por cable.

CABLEADO:

Columna vertebral de una red la cual utiliza un medio físico de cable, casi siempre del tipo de red de área local (LAN), de forma que la información se transmite de un nodo a otro. La reciente aparición de las redes inalámbricas ha roto el esquema tradicional al no utilizar ningún tipo de cableado.

CAD:

Computer Aided Desig. Siglas de diseño asistido por ordenador Son programas que facilitan la realización de diseños gráficos.

CAE:

Computer Aided Education. Programa educativo.

CACHÉ EN UN DISCO:

Pequeña porción de memoria RAM que almacena datos recientemente leídos, con lo cual agiliza el acceso futuro a los mismos.

CACHÉ EN UN NAVEGADOR:

Guarda copias de documentos de acceso frecuente en el disco de la computadora, para que en el futuro aparezcan más rápidamente.

CAPTCHA:

Completely Automated Public Turing. Turing Público Completamente automatizado. Es una pequeña prueba que ayuda a determinar si un usuario es una computadora o un humano. Hoy en día se usa mucho en formularios web, donde se pone una imagen que el usuario debe leer y reescribir en el campo proporcionado. Por el momento, las computadoras no reconocen bien las letras dentro de una gráfica, sobre todo si tienen un fondo y las letras tienen cierta inclinación. Es solo cuestión de tiempo para que las computadoras puedan entender los textos dentro de las imágenes.

CARÁCTER BLANCO:

Black. También llamado espaciador, es un carácter en blanco que se produce cuando se presiona la barra espaciadora en el teclado.

CARÁCTER DE ESCAPE:

Carácter especial que puede tener muchas funciones diferentes. A menudo se utiliza para abortar el comando en curso y volver a una instancia previa en el programa. También se utiliza para enviar instrucciones especiales a impresoras u otros dispositivos. Un carácter de escape se genera con la tecla Escape, una tecla especial que existe en la mayoría de los teclados de computadora. Cuando el carácter de escape se combina con otros caracteres, se denomina secuencia de escape.

CAM:

Fabricación asistida por ordenador.

CABAL:

Zona de una red IRC a la que los usuarios de chat se deben incorporar antes de poder charlar. Algunos canales están dedicados a temas específicos.

CARÁCTER GRÁFICO:

Carácter que representa una forma. Al combinar caracteres gráficos, los programas basados en modo carácter pueden mostrar gráficos rudimentarios, conocidos como gráficos de bloques. Muchos de los caracteres en el set de caracteres ASCII son caracteres gráficos.

CARÁCTER NULO:

Null. Es un carácter que tiene todos sus bits en cero. Por ende, tiene un valor numérico de cero, pero tiene un significado especial al interpretarlo como texto. En algunos lenguajes de programación, sobre todo en C, se usan caracteres nulos para marcar el final de una cadena de caracteres. En aplicaciones de bases de datos o planillas de cálculo, los caracteres nulos suelen usarse como separadores y se muestran como espacios.

CARÁCTER TAB:

Tabulador. Es un carácter especial que puede insertarse en un documento de texto. Distintos programas reaccionan de distinto modo ante los tabuladores. La mayoría de los procesadores de palabras, por ejemplo, mueven el cursor o punto de inserción hasta la próxima posición de tabulación (tab stop), y lo mismo hacen muchas impresoras, moviendo el cabezal a la siguiente posición. Algunos programas, sin embargo, ignoran los tabuladores.

CARÁCTER:

Número, letra o símbolo en la computadora, conformado por un byte.

CARETO:

‘Símbolo (^) que se utilizaba en viejos documentos técnicos para indicar la tecla Control. Por ejemplo, “^C” representa la presión de la tecla “C” mientras se mantiene oprimida la tecla Control. En documentos modernos, una secuencia como esa se representa como “Ctrl + C”. El símbolo careto también se conoce como “sombrero”.

CARPETA:

Denominación que reciben las divisiones, secciones (no físicas) mediante las cuales se estructura y organiza la información guardada en un disco. Pueden contener ficheros y otros directorios (subdirectorios o subcarpetas).

CARTUCHO DE TINTA PARA IMPRESORAS:

Contenedor donde se provee al equipo con el tóner necesario para realizar su tarea de impresión.

COMPUTACIÓN:

Es la ciencia que estudia el procesamiento automático de datos o información por medio de las computadoras.

CARTUCHO DE ESCANEO HELICOIDAL:

Tipo de cinta magnética que usa la misma tecnología que las cintas VCR. El término escaneo helicoidal suele referirse a cintas de 8 mm, aunque las cintas de 4 mm (Las cintas DAT) usan la misma tecnología. Las cintas de escaneo helicoidal de 8 mm tienen capacidades de hasta 40 GB.

CARRIER:

Portadora. En su significado de portadora carrier es una señal o pulso transmitido a través de una línea de telecomunicación. Un carrier es también una empresa que opera en el sector de las telecomunicaciones ofreciendo servicios de telefonía.

CARTUCHO DE FUENTES:

Cartucho ROM que contiene una o más fuentes. Al insertar el cartucho en una impresora láser, se le da a ésta la capacidad de imprimir con fuentes diferentes.

CAUDAL:

Cantidad de ocupación en un ancho de banda. Por ejemplo, en una línea de 1 Mbps puede haber un caudal de 256 Kbps, con lo que los 768 Kbps restantes del ancho de banda permanecen desocupados.

CBR:

Constant Bitrate. Bitrate Constante. Básicamente es un término que describe cómo es codificado el audio y el video, en donde el bitrate no varía a lo largo del clip de audio o video.

CCD:

Charged Couple Device. Dispositivo que captura el color y la luz en las cámaras y vídeos digitales y los convierte en la imagen electrónica.

CCITT:

Comité Consultatif International Telegraphique et Telephonique. Comité que establece estándares para la industria de las comunicaciones: módems.

CD:

Compact Disc. Disco Compacto. Disco óptico de 12 cm de diámetro para almacenamiento binario. Su capacidad es de aprox 750 Mb y puede ser usado para almacenar cualquier tipo de data, desde música, videos, divx, mp3, archivos en general, etc.

CD-RE:

CD-R es un CD que permite escritura, tiene capacidad de grabar 750 MB aprox y los datos grabados no pueden ser borrados.

CD-RWE:

Compact Disc regrabable. Es un CD que ofrece la posibilidad de grabar y borrar información hasta 1,000 veces.

CELERON:

Microprocesador de la familia Intel, de menor costo que el Pentium II, aunque basado en la misma arquitectura. Se introdujeron en el mercado en junio de 1998 y corren algo más lentamente que un Pentium II (de 266 a 300 MHz), además de no ser tan expandibles como sus mencionados parientes.

CERN:

Conseil Europeen pour la Recherche Nucleaire. Laboratorio Europeo de Física de Partículas, en Génova, Suiza. Fue donde nació el world wide web en 1991, basado en la propuesta de Tim BernersLee. http:// www. cern.ch

CGA:

Color Graphics Adapter. Una de las primeras tarjetas gráficas existentes para IBM y compatibles. Permitía resoluciones de 320x200 puntos con 4 colores y de 640x200 puntos en 2 colores. En la actualidad ya no se usan.

CD-ROM:

Compact Disk - Read Only Memory. Disco compacto de sólo lectura. Discos compactos de sólo lectura con una capacidad de 600 Mbyte.

CGI:

Common Gateway Interfice. Programas (escritos en lenguajes como C o Perl) que se ejecutan en los ordenadores servidores de Internet (están en el directorio cgibin) y procesan la información que reciben de los clientes (por ejemplo, a través de formularios, buscadores...)

CHAIN EMAIL:

Es cualquier email enviado a una o más personas pidiéndoles que reenvíen el mensaje a una o más personas, con la promesa de una recompensa por reenviarlo o castigo en caso de no hacerlo. Por ejemplo, buena suerte si se envía y mala si no. Estos emails en cadena cuestan recursos de red, dinero y tiempo. Rompe la cadena, si recibes un email de es-tos, no lo reenvíes.

CHIP:

Abreviatura de “microchip”. Circuito muy pequeño, compuesto por miles a millones de transistores impresos sobre una oblea de silicio. Un chip típico mide apenas unos pocos milímetros cuadrados.

CHAT:

Conversación electrónica en tiempo real y dentro de Internet con otros internautas de cualquier punto del planeta.

CHIPSET:

Conjunto de chips. Elementos electrónicos de la placa base que, funcionando como un todo, permiten la comunicación entre el microprocesador y el resto del sistema, coordinando el funcionamiento de todos sus elementos

CIBER:

Prefijo utilizado ampliamente en la comunidad de Internet para denominar conceptos relacionados con las redes (cibercultura, ciberespacio, cibernauta, etc.)

CIBERBASURA:

Todo tipo de información almacenada o difundida por la Red que es manifiestamente molesta o peligrosa para la salud mental de los internautas. Dícese también de quienes arrojan basura a la Red.

CIBER ESPACIO:

Denominación del espacio virtual (no-físico) donde las personas se reúnen en Internet. También denomina a la cultura, usos y costumbres de la comunidad electrónica. Término inventado por el escritor de ciencia ficción William Gibson, en su obra Neuromancer, del año 1984.

CIBER JUEGOS:

Juegos a los que se puede acceder por Internet u otra red de comunicaciones similar y que pueden ser compartidos por los cibernautas.

CIBEROkUPA:

Ciberokupa. Persona que reserva nombres de dominio con la intención de venderlos después a empresas interesadas en los mismos, dado que los nombres de dominio son una mercancía muy cotizada. Hasta hace no mucho tiempo cualquiera podía registrar nombres de dominio correspondientes a empresas, marcas y productos muy conocidos.

CIBERMARKETING:

Mercadeo a través de la red.

CIBERPOLICÍA:

Funcionario policial especializado en Internet o en utilizar la red para sus investigaciones.

CIBERNAUTA:

Internauta o navegante que viaja por el ciberespacio. Viajero virtual que accede a cualquier tipo de información disponible en Internet. Persona que navega por Internet.

CIBERNÉTICA:

Ciencia que estudia el diseño de máquinas automáticas o robots, con objeto de dotarles de comportamientos e inteligencia humana.

CINTA:

Banda plástica recubierta metálicamente y sobre la cual pueden codificarse datos. Las cintas para computadoras son similares a las que usualmente se emplean para almacenar música. El almacenamiento de datos en cintas es considerablemente menor que en discos. Las cintas tienen además una gran capacidad, partiendo desde unos pocos cientos de kilobytes hasta varios gigabytes. El acceso a los datos en una cinta, es mucho más lento que en un disco, debido a que la cinta es un medio de acceso secuencial, es decir, que para acceder a un punto en particular de la cinta, es necesario hacer avanzar la misma hasta encontrarlo. En contraste, los discos son medios de acceso aleatorio porque un disco puede acceder directamente cualquier punto sin tener que pasar por los que lo preceden. Dado que las cintas son tan lentas, se utilizan solamente para realizar backups. También se las utiliza para transportar grandes cantidades de datos. Las cintas vienen en distintos tamaños y formatos.

CIRCUITO IMPRESO:

Placa de plástico con conectores metálicos sobre los que se montan los chips.

CIRCUITO INTEGRADO:

Chip. Circuito electrónico que puede incluir una gran cantidad de componentes, se fabrica. Sobre una base de silicio y suele medir unos pocos milímetros cuadrados.

CMS:

Content Management System. Sitios web que tienen sistemas de administración que permiten la fácil creación y edición de contenidos, como páginas nuevas, noticias, etc.

CLICK-THRU:

Unidad de medida bruta de la eficacia de un banner publicitario la cual es obtenida al calcular todas las entradas a un sitio web como resultado de hacer clic en citado banner. El ‘clickthru ratio’ es la unidad de medida neta de la eficacia de un banner obtenido al dividir las impresiones obtenidas entre los “clickthru” producidos del citado banner.

CLIENTE DE E-MAIL:

Aplicación que corre en una computadora personal o estación y le permite al usuario enviar, recibir y organizar su correo electrónico. Se denomina cliente porque los sistemas de e-mail se basan en una arquitectura clienteservidor. El correo se envía desde varios clientes a un servidor central, el cual redirige ese correo a destino.

CLIPBOARD:

Portapapeles. Espacio en memoria en un programa o sistema operativo, donde se puede guardar UN dato para utilizarlo inmediatamente en el mismo u otro programa. En una computadora Macintosh hay dos tipos de clipboards. Uno que se conoce como Clipboard, propiamente dicho, que puede mantener sólo un ítem a la vez y que se vacía cuando se apaga la computadora (al igual que en una PC común); y otro llamado Scrapbook, que puede mantener varios items a la vez y retiene sus contenidos a lo largo de varias sesiones de uso.

CLIENTE/SERVIDOR:

Concepto utilizado en la informática de redes por medio del cual los ordenadores se dividen en dos categorías: clientes y servidores. Los clientes solicitan información a los servidores. Los servidores almacenan información y la entregan a cualquier cliente autorizado que la requiera.

CLIENTE:

Ordenador que forma parte de una red y que recibe la información y el software de otro ordenador principal llamado servidor.

CLIPPER CHIP:

Dispositivo de cifrado que el Gobierno de los EE.UU. intentó, sin éxito, hacer obligatorio mediante una ley en 1995 para poder controlar el flujo de transmisiones criptografías a través de redes digitales de telecomunicaciones.

CLOAKING EN BUSCADORES:

Técnica usada por varios sitios Web para entregar una página a un motor de búsqueda para su indexado, al tiempo que sir-ven una página enteramente distinta a sus visitantes. Normalmente esta práctica se considera poco ética porque los buscadores incluyen al sitio en una categoría incorrecta, basados en los datos que recogen del meta tags. Algunos buscadores, como Lycos, Hotbot y Excite, rechazan a los sitios que utilizan este método para que sus listados no aparezcan manchados con información incorrecta.

CLR:

Common Language Runtime. Es un ambiente que administra la ejecución de códigos de programas .NET y provee servicios como administración de memoria, debugging, perfilamientos y seguridad. El CLR es un componente principal del .NET framework. CLR se conoce también como el Sistema de Ejecución Virtual (Virtual Execution System: VES).

CLOAKING EN E-MAIL:

Acto de enmascarar el nombre y dirección del remitente en los mails enviados a una lista de distribución, de modo que el receptor no pueda saber quién envió el e-mail.

CLUSTER PERDIDO:

Lost cluster. También llamado fragmento de archivo perdido. Es un fragmento de datos que no pertenece a ningún archivo, de acuerdo al sistema de administración de archivos del sistema operativo. Por ende no está asociado con algún nombre de archivo en la FAT. Este fenómeno puede producirse cuando los archivos no se cierran adecuadamente, al apagar una computadora sin primero haber cerrado el sistema, o al extraer, por ejemplo, un disquete o un CD de su unidad cuando aún no se terminó de leer o escribir algún archivo.

CLUSTER:

Grupo de sectores de un disco que se trata como una entidad por el sistema operativo. Unidad de almacenamiento en el disco rígido. Un archivo se puede guardar en uno o varios clusters, que pueden estar situados en diversos lugares del disco.

CMYK:

Cyan, Magenta, Yellow, Black. Los cuatro colores básicos de las tintas de impresión: cyan, magenta, amarillo y negro. Uno de varios sistemas usados por impresoras para combinar colores primarios para producir una imagen a todo color.

CODEC:

Codificador / decodificador. Corto para comprimir/ descomprimir, un codec es cualquier tecnología para comprimir y descomprimir data. Codecs pueden ser implementados en software, hardware o en la combinación de ambos. Algunos codecs para video en formato MPEG pueden ser Indeo y Cinepak. Para poder ver videos con los distintos formatos existentes, es necesario tener los codecs apropiados instalados en la computadora, ej Xvid y Divx entre otros. Para descargar en tu computadora los CODECS más recientes, gratis, www.free-codecs. com, odescargando un conjunto de codecs y tenerlos todo en una, baja el K Lite Codec Pack. En telecomunicaciones es Codificador, Decodificador, un dispositivo electrónico que convierte una señal analógica como la voz o el vídeo, en una corriente digital, que la comprime y envía a una línea de red digital.

CÓDIGO DE BARRAS:

Información presentada en una serie de líneas impresas de anchura variable, que puede ser leída por los “lectores de barras”.

CÓDIGO FUENTE:

Son las instrucciones de un programa en su forma original. La palabra fuente diferencia el código de varias otras formas posibles (por ej., código del objeto y código ejecutable) Para ejecutar el programa, es necesario que el programador traduzca todo esto a lenguaje de máquina, para que lo entienda la computadora.

CÓDIGO DEL OBJETO:

Es el código generado por un compilador. Los programadores escriben sus programas en una forma llamada código fuente. Esta fuente consiste de instrucciones en un lenguaje particular, como ser C o FORTRAN. Las computadoras, en cambio, sólo pueden ejecutar instrucciones en un lenguaje de bajo nivel llamado lenguaje de máquina. Para esto hace falta un paso final, que produce el programa ejecutable, convirtiendo el código del objeto en código de máquina. Ese último proceso se consigue mediante el uso de un programa que puede ser un linker, ensamblador, binder, O loader.

CÓDIGO HAMMING:

Transmisiones digitales de datos, es un método de detección y corrección de errores en el que cada cadena de cuatro bits se reemplaza con una cadena de siete bits. Los últimos tres bits agregados son bits de chequeo de paridad que el receptor utiliza para chequear y corregir errores. El código Hamming detecta cualquier error doble pero sólo puede corregir un error simple. Este método es recomendable sólo para situaciones en las que puedan ocurrir errores al azar, pero no en el caso que los errores vengan amontonados.

COMANDO:

Command. Instrucción que un usuario da al sistema operativo de la computadora para realizar determinada tarea. Cada orden que se da al ordenador para que ejecute un programa o realice una función concreta.

COMERCIO ELECTRÓNICO:

E-commerce. Es la compra y venta de bienes y servicios realizados a través del internet, habitualmente con el soporte de plataformas y protocolos de seguridad estandarizados. Existen varias formas de hacer negocios por internet: • E-commerce de Empresa a Cliente (B2C- business to costumer) Modalidad de comercio electrónico en la cual las operaciones comerciales se realizan entre una empresa y sus usuarios finales. • E-commerce de Empresa a Empresa (B2B - business to business) Modalidad de comercio electrónico en la cual las operaciones comerciales se realizan entre empresas (una empresa y sus proveedores) y no con usuarios finales. • E-commerce de Cliente a Cliente (C2C - costumer to costumer) Modalidad de comercio electrónico en la cual las operaciones comerciales se realizan entre clientes como, por ejemplo, los sitios donde se realizan subastas. • E-Business Negocio Electrónico. Cualquier tipo de actividad empresarial realizada a través de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones.

COMPAQ:

Empresas líderes entre los fabricantes de PC. Basada en Houston, Texas, Compaq Computer Corporation fue fundada en 1982 por Rod Canion, Bill Murto y Jim Harris. Su primer producto, liberado en 1983, fue una computadora portátil. Al año siguiente desarrollaron una PC de escritorio. Con el tiempo, Compaq se hizo de una buena reputación como fabricante de PCs de alta calidad. En 1991, sacudieron el mercado mundial bajando mucho sus precios, una jugada que los convirtió en número uno del rubro. Tradicionalmente, las máquinas COMPAQ se obtenían mediante revendedores. Pero en 1997, COMPAQ lanzó una estrategia agresiva para producir computadoras “a medida”. Este programa permitió que las empresas especificarán las configuraciones que querían y comprar las máquinas directamente a COMPAQ. Esto la puso en competencia directa con vendedores similares, como Gateway 2000 y Dell Computer. En el 2002, COMPAQ se fusionó con Hewlett Packard.

COMPILACIÓN:

Operación que consiste en traducir el código fuente de un programa al código binario específico de los ordenadores. Se realiza mediante un programa compilador.

COMPILADOR CRUZADO:

Compilador que corre sobre una computadora, pero produce un código de objetos para otro tipo de computadoras. Estos compiladores se usan para generar software que pueda correr en computadoras con una nueva arquitectura o en dispositivos con propósitos especiales que no pueden almacenar sus propios compiladores.

COMPILAR:

Transformar un programa escrito en un lenguaje de programación de alto nivel de código fuente al código de objeto. El código fuente debe pasar una serie de pasos antes de convertirse en un programa ejecutable. El primer paso es pasar el código fuente por un compilador, el cual traduce las instrucciones del lenguaje de alto nivel en código de objeto. El paso final consiste en pasar el código del objeto por un linker, el cual combina los módulos y asigna valores reales a todas las direcciones simbólicas, produciendo el código de máquina.

COMPONENT OBJECT MODEL:

COM. Es una arquitectura de software desarrollada por Microsoft para construir aplicaciones basadas en componentes. Los objetos COM son componentes discretos, cada uno con una identidad única, y con interfaces que permiten su uso desde otras aplicaciones o componentes. Son más versátiles que los DLLs de Windows porque son completamente independientes del lenguaje, tienen capacidades de comunicación interprocesos, y caben fácilmente en un diseño orientado a obje-tos.COM surgió en 1993 junto al OLE2, para reemplazar el mecanismo de comunicación interproceso DDE que usaba la versión inicial del OLE. ActiveX también está basado en COM.

COMPONENTE HARDWARE:

Es una parte de un dispositivo. Se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema informático; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.

COMPONENTE SOFTWARE:

Es un pequeño programa u objeto binario que realiza una función específica y está diseñado de modo que pueda operar fácilmente con otros componentes y aplicaciones. Otro término a veces usado es “applet”.

COMPRESIÓN DE DATOS:

Forma de reducir el tamaño de un fichero de ordenador mediante algoritmos especiales. Se utilizan programas como programas como el WinZip o el ARJ. Antes de utilizar un fichero de este tipo, tendrá que descomprimido.

COMPRIMIR:

Reducir el tamaño de un archivo para ahorrar espacio o para transmitirlo en menos tiempo. Uno de los programas de compresión más populares de Windows es WinZip (formato .zip), o el WinRAR (formato .rar).

COMPUSERVE INFORMATION SERVICE:

Uno de los primeros y más grandes servicios online. CompuServe provee gran cantidad de foros y servicios de correo electrónico. En 1997, la porción de contenidos de CompuServe fue adquirida por America Online, mientras que la porción de servicios de red fue para WorldCom.

COMPUTADORA ACORN:

Fundada en 1978, Acorn Computers Company desarrolló su propio sistema operativo para su computadora Acorn, llamado RISC OS. Incapaz de mantenerse al ritmo del movimiento Wintel, en septiembre de 1998 Acorn Company anunció el cese de todos sus trabajos. La compañía Acorn fue entonces comprada por Pace Micro Technology plc.

COMPUTADORA DE ADN:

Nano computadora que usa ADN (ácidos desoxirribonucleicos) para almacenar información y realizar operaciones complejas. Parte de un cable que se enchufa a un puerto o interfaz para conectar un dispositivo con otro. La mayoría de los conectores pueden ser macho (conteniendo uno o más pines expuestos) o hembra (conteniendo hoyos en los que el macho pueda insertarse).

CONEXIÓN “EN CALIENTE”:

Conexión de un periférico a la unidad central que no requiere apagar o reinicializar el equipo (por ejemplo, generalmente la conexión de periféricos por el puerto USB se realiza en caliente).

COMPUTADORA:

Dispositivo electrónico capaz de procesar información y ejecutar instrucciones de los programas. Una computadora u ordenador es capaz de interpretar y ejecutar comandos programados para entrada, salida, cómputo y operaciones lógicas.

CONEXIONES A INTERNET:

Hay diversos sistemas: •Módem convencional y línea telefónica (permite velocidades de hasta 56 Kbps) •RDSI con módem digital (128 Kbps) •ADSL con módem específico (actualmente 256 Kbps en sentido redusuario y 12 Kbps en sentido contrario, pero puede alcanzar hasta 8 Mbps) •Cable de fibra óptica (ofrece velocidades similares al ADSL, pero podría llegar a 10 Mbps) •PLC a través de las líneas eléctricas (entre 2 Mbps y 25 Mbps).

CONEXIÓN DIRECTA A INTERNET:

Forma de conectarse directamente a Internet para que el ordenador forme parte de la Red cuando se conecte. Los dos protocolos que gestionan la conexión directa a Internet vía módem son SUP y PPP.

CONEXIÓN REMOTA:

Operación realizada en una computadora remota a través de una red de computadoras, como si se tratase de una conexión local.

CONGESTIÓN:

Situación que se produce cuando el tráfico existente sobrepasa la capacidad de una ruta de comunicación de datos.

CONMUTACIÓN DE PAQUETES:

Método empleado para transferir las datas a través de internet. Estos se dividen en pequeños paquetes que contienen la dirección de origen y la de destino. Los paquetes viajan, a veces por distintas vías, a su destino, donde se reunifican.

CONTRASEÑA:

Password. Palabra secreta que permite el acceso a servicios o información codificada a un Glosario Informático cliente en particular. Código utilizado para accesar un sistema restringido. Pueden contener caracteres alfanuméricos e incluso algunos otros símbolos. Se destaca que la contraseña no es visible en la pantalla al momento de ser tecleada con el propósito de que sólo pueda ser conocida por el usuario.

CONTROLES ACTIVE:

Control que usa la tecnología ActiveX. Un control ActiveX puede descargarse automáticamente y ejecutado por un navegador de Internet. ActiveX no es un lenguaje de programación, sino un conjunto de reglas que definen cómo tiene que compartirse la información entre aplicaciones. Los programadores pueden desarrollar controles ActiveX en varios lenguajes, incluyendo C, C++, Visual Basic, y Java.

CONVERTIR:

Cambiar datos de un formato a otro.

CONTROLADOR:

Driver. Dispositivo o programa que gestiona la información que circula entre la unidad central de un ordenador y sus periféricos.

CYBERSQUATTER:

Persona o empresa que se dedica a comprar dominios de marcas famosas, empresas, etc. para luego ofrecérselo a las mismas (o al mejor postor) al doble o triple de su precio.

COOKIE:

Pequeño segmento de datos que entrega el servidor de HTTP. Al navegador WWW del usuario cuando se conecta a una determinada página, para que éste lo guarde. Normalmente se trata de información sobre la página que se ha visitado en el servidor, que de esta manera puede saber qué hizo el usuario en la última visita.

COOKIES DE SESIÓN:

Cookies transitorias. Son aquellas que se borran cuando el usuario cierra el navegador Web. Una cookie de sesión se almacena en la memoria temporaria y no se retiene luego de cerrar el browser. Las cookies de sesión no recogen información de la computadora del usuario. Típicamente guardan información sobre la identificación de una sesión que no identifica al usuario en sí.

COOKIES PERSISTENTES:

Cookies permanentes, o almacenadas. Son cookies que se guardan en el disco duro del usuario hasta que expira (poseen fechas de vencimiento) o hasta que el usuario las borre manualmente. Las cookies persistentes se utilizan para recolectar información identificadora acerca del usuario, tales como comportamiento al navegar o preferencias varias en un sitio Web.

COPYRIGHT:

Derecho de copia. Derecho que tiene un autor, incluido el autor y un programa informático, sobre todas y cada una de sus obras y que le permite decidir en qué condiciones han ser éstas reproducidas y distribuidas. Aunque este derecho es legalmente irrenunciable puede ser ejercido de forma tan restrictiva o tan generosa como el autor decida. El símbolo de este derecho es ©.

CORRECCIÓN DE ERRORES:

Sistema que garantiza que el ruido de las líneas telefónicas no introduce errores durante la transmisión de datos.

CORREO ELECTRÓNICO:

e-mail. Sistema para enviar mensajes entre ordenadores conectados telemáticamente. A los mensajes se les pueden adjuntar archivos de todo tipo, para poder utilizar el correo electrónico los usuarios necesitan un buzón o dirección electrónica de correo.

CORTAFUEGOS:

Firewall. Son programas que protegen una red de otra red. El cortafuego permite el acceso de un ordenador de una red local a Internet, pero la Red no ve más allá del “firewall”.

CPU:

Central processor Unit. Unidad Central de Proceso. Caja donde se encuentran los componentes básicos del PC, la placa madre con el microprocesador, la memoria, las unidades de disco, los circuitos, la fuente de alimentación. Es el auténtico ordenador.

CORREO WEB:

Servicio de correo electrónico que se realiza a través de una página web. Así se pueden leer y enviar mensajes desde cualquier ordenador conectado a Internet.

CORRER:

Ejecutar un programa.

CRACKER:

Informático cuyo objetivo es conseguir romper las barreras de seguridad de Internet y acceder a la información para realizar daños. Al contrario de los Hackers, estos individuos intentan romper la seguridad de los programas comerciales. Un hacker con intenciones destructivas y/o delictivas. Persona que trata de introducirse a un sistema sin autorización y con la intención de realizar algún tipo de daño u obtener un beneficio.

CRAQUEAR:

Hecho de copiar y/o utilizar software comercial ilegalmente rompiendo las distintas técnicas de protección o registro que utilicen.

CRASH:

Es una falla seria en la computadora. Esto significa que la computadora deja de funcionar o que un programa abortó inesperadamente. Puede estar dado por una falla en el hardware un bug (error) en el software.

CRIPTOGRAFÍA:

Se dice que cualquier procedimiento es criptográfico si permite a un emisor ocultar el contenido de un mensaje de modo que sólo personas en posesión de determinada clave puedan leerlo, luego de haberlo descifrado.

CURSOR:

Señal visual que nos indica el lugar donde se encuentra la entrada de datos. representa normalmente con una flecha o una línea estrecha.